買(mǎi)正宗三七,就上三七通
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修正三七價(jià)格,修正健酒700毫升36度

本文目錄一覽修正健酒700毫升36度2,修正益氣養(yǎng)血口服液15毫升10只裝的價(jià)格3,修正益氣養(yǎng)血口服液多少錢(qián)一盒4,中小學(xué)生你們買(mǎi)的修正液都多少錢(qián)5,求解資產(chǎn)評(píng)估計(jì)算題6,DotA地圖672f相較前一版本有什么改動(dòng)7,顯示器能不能當(dāng)電視……

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1,修正健酒700毫升36度

是的
修正建酒700毫升,36度,的價(jià)格

修正三七價(jià)格

2,修正益氣養(yǎng)血口服液15毫升10只裝的價(jià)格

37元左右
補(bǔ)多了上火,不過(guò)請(qǐng)看說(shuō)明書(shū)是否對(duì)癥。至于副作用,大補(bǔ)藥根據(jù)國(guó)家藥監(jiān)局批準(zhǔn),規(guī)格不同的藥品其實(shí)質(zhì)量是一樣的,萬(wàn)通牌益氣養(yǎng)血口服液4盒一療程,看病情約3個(gè)療程即可治愈

修正三七價(jià)格

3,修正益氣養(yǎng)血口服液多少錢(qián)一盒

答:你好,37元左右,具體需要看包裝和型號(hào),這個(gè)藥不便宜。中醫(yī)以為,腎虧精損是引起臟腑功能失調(diào) ,產(chǎn)生疾病的重要因素之一。故許多養(yǎng)生家把養(yǎng)腎作為抗衰防老的重 要措施。
力。 市 場(chǎng) 價(jià):¥36.00 康之家價(jià):32.40 商品規(guī)格:10ml*10支
十二支裝的,一般藥店買(mǎi)的是29元一盒。

修正三七價(jià)格

4,中小學(xué)生你們買(mǎi)的修正液都多少錢(qián)

就是2-3元的買(mǎi)的多。修正液修正小的面積,其他的就用修正帶吧。很高興為您解答。
不知道,我一直都是用同一種 4.5元的
不一定,有多有少,值不值得
一般是2~3元
1元,而且非常好用
2--3元

5,求解資產(chǎn)評(píng)估計(jì)算題

就是你給出的題目沒(méi)有說(shuō)明白,你可能少錄入了一些原題的信息,調(diào)整系數(shù)163/154,163/181指的是容積率的修正,應(yīng)該委估資產(chǎn)的容積率修正是163.而154和181是指的是案例的容積率修正,你得把容積率地價(jià)指數(shù)表發(fā)上來(lái)?。?/section>
原發(fā)布者:藍(lán)心412某待評(píng)估的生產(chǎn)設(shè)備每月可生產(chǎn)10000件產(chǎn)品,生產(chǎn)每件產(chǎn)品的工資成本為1.5元,而目前的新式同類(lèi)設(shè)備生產(chǎn)每件產(chǎn)品的工資成本僅為1.2元。假定待評(píng)估設(shè)備與新設(shè)備的運(yùn)營(yíng)成本在其他方面相同,待評(píng)估設(shè)備資產(chǎn)還可以使用5年,所得稅稅率為33%,適用折現(xiàn)率為10%。根據(jù)上述調(diào)查資料,求待評(píng)估資產(chǎn)相對(duì)于同類(lèi)新設(shè)備的功能性貶值。[(1.5-1.2)×10000×12×(1-33%)]×[1-1/(1+10%)5]/10%=91434(元)(1)企業(yè)擬轉(zhuǎn)讓一專(zhuān)利技術(shù),與購(gòu)買(mǎi)方商議雙方利用該專(zhuān)利技術(shù)的生產(chǎn)能力分別為800萬(wàn)件和400萬(wàn)件產(chǎn)品。該專(zhuān)利技術(shù)的開(kāi)發(fā)成本為400萬(wàn)元,已經(jīng)使用5年,剩余經(jīng)濟(jì)使用年限為3年。該專(zhuān)利技術(shù)轉(zhuǎn)讓后對(duì)出讓方的生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)產(chǎn)生較大影響,由于市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)使得產(chǎn)品銷(xiāo)售額下降,減少凈收入的現(xiàn)值為60萬(wàn)元。轉(zhuǎn)讓后為受讓方提供技術(shù)指導(dǎo)等轉(zhuǎn)讓成本為20萬(wàn)元。試評(píng)估確定該無(wú)形資產(chǎn)轉(zhuǎn)讓的最低收費(fèi)額。解:400×[3/(3+5)]×[400/(400+800)]+60+20=130(萬(wàn)元)(2)甲企業(yè)將一項(xiàng)專(zhuān)利使用權(quán)轉(zhuǎn)讓給乙企業(yè),擬采用利潤(rùn)分成支付的方法。該專(zhuān)利技術(shù)是三年前自行研制的,賬面成本為80萬(wàn)元,三年間物價(jià)累計(jì)上升了25%,該專(zhuān)利保護(hù)期10年,剩余保護(hù)期6年,專(zhuān)業(yè)人員測(cè)算認(rèn)為該專(zhuān)利技術(shù)的成本利潤(rùn)率為400%,乙企業(yè)資產(chǎn)的重置成本為4000萬(wàn)元,成本利潤(rùn)率為13%。專(zhuān)業(yè)人員通過(guò)對(duì)該專(zhuān)利技術(shù)的同類(lèi)技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)分析,認(rèn)為該專(zhuān)利的剩余經(jīng)濟(jì)使用年限為4年。通過(guò)對(duì)市場(chǎng)供求狀況及生產(chǎn)狀況分析得知,乙企業(yè)的年實(shí)際生產(chǎn)能力為20萬(wàn)
待估宗地與A宗地的容積率修正系數(shù)比為(1+9%×7)/(1+9%×6)=1.63/1.54=163/154
市場(chǎng)法: 時(shí)間調(diào)整系數(shù):1+5%=1.05 生產(chǎn)能力調(diào)整系數(shù):(甲設(shè)備的生產(chǎn)能力/m設(shè)備的生產(chǎn)能力)規(guī)模經(jīng)濟(jì)效益指數(shù)= (2.5/2)0.7=1.17 成新率因素調(diào)整系數(shù):80%=0.8 甲設(shè)備的評(píng)估值=80*1.05*1.17*0.8=78.62萬(wàn)元 還有一種老方法: m設(shè)備重置價(jià)=80*(1+5%)=84萬(wàn)元 甲設(shè)備的重置價(jià)=(甲設(shè)備的生產(chǎn)能力/m設(shè)備的生產(chǎn)能力)規(guī)模經(jīng)濟(jì)效益指數(shù)*m設(shè)備重置價(jià)=(2.5/2)0.7*84=98.20萬(wàn)元 甲設(shè)備評(píng)估值=98.2*80%=78.56萬(wàn)元
市場(chǎng)法公式:?jiǎn)蝺r(jià)*年期修正系數(shù)*期日修正系數(shù)*區(qū)域因素修正系數(shù)*個(gè)別因素修正系數(shù)=修正后單價(jià)你給出的題好像沒(méi)有說(shuō)清楚

6,DotA地圖672f相較前一版本有什么改動(dòng)

72D和E沒(méi)玩,BUG太多,F(xiàn)主要修復(fù)Bug,相比C的改動(dòng)有毒狗的D施法距離由700變600,狼人被動(dòng)范圍變?yōu)?00,大樹(shù)初始力量從27降到25,力量成長(zhǎng)也從3.4降到2.8了,熊德的召回和跳到機(jī)制相同,船長(zhǎng)到6可以3連了,碎骨卷軸便宜了,就記得這些,網(wǎng)上也搜的到
6.72f改動(dòng)日志: 只是修復(fù)德魯伊的熊回歸技能失效的BUG 6.72e改動(dòng)日志:   修復(fù)蝙蝠騎士火焰路徑無(wú)傷害無(wú)火焰但存在穿越地形效果的BUG 由于改動(dòng)實(shí)在太小,現(xiàn)附上其之前一個(gè)版本的改動(dòng) 6.72d改動(dòng)日志: 斧王  - 基礎(chǔ)生命回復(fù)從1提升為1.25    痛苦之源  - 虛弱的藍(lán)耗從125平衡為 95/105/115/125    剛背獸  - 刺針掃射不再會(huì)被先鋒盾、小圓盾等格擋    半人馬酋長(zhǎng)  -反擊的基礎(chǔ)傷害從10提高到16    卓爾游俠  - 霜凍之箭不再降低目標(biāo)的攻擊速度  - 霜凍之箭降低的移動(dòng)速度從10/20/30/40 提升為 11/24/37/50   死亡先知  - 初始護(hù)甲提升1   艦隊(duì)統(tǒng)帥  - 基礎(chǔ)智力從16提升到18  - 幽靈船的冷卻時(shí)間從90平衡為現(xiàn)在的 90/80/70   秀逗魔導(dǎo)士  - 熾魂提供的移動(dòng)速度加成從 2/3/4/5% 提升為 3/4/5/6%   德魯伊  - 精靈熊的召回技能將不能在受到來(lái)自英雄攻擊的3秒內(nèi)使用   狼人  - 野性驅(qū)使的作用范圍從全地圖減少到900  - 變身后的基礎(chǔ)攻擊間隔延長(zhǎng)到1.5  - 精靈狼的生命值從 400/475/550/625 降低到 400/450/500/550 娜迦海妖  - 海妖之歌的持續(xù)時(shí)間從6秒增加到7秒  - 激流的冷卻時(shí)間從12秒降低到10秒   鳳凰  - 烈日炙烤的傷害從4%提升到6%  - 烈火精靈在使用后,使用指定目標(biāo)將會(huì)使所有烈火精靈立刻作用于目標(biāo),而不是一次只作用一個(gè)  - 烈火精靈的最小/最大傷害做了平衡修改:    老版的為:    每個(gè)烈火精靈的最低治療/傷害量:10/15/20/25  每個(gè)烈火精靈的最高治療/傷害量:40/60/80/100    新版的為:    每個(gè)烈火精靈的最低治療/傷害量:7.5/12.5/17.5/22.5  每個(gè)烈火精靈的最高治療/傷害量:30/50/70/90   深淵領(lǐng)主  - 初始護(hù)甲降低1   樹(shù)精衛(wèi)士  - 初始力量和成長(zhǎng)從27+3.4降低為25+2.8  - 瘋狂生長(zhǎng)的冷卻時(shí)間從100/95/90 增加到 115/105/95   暗影惡魔  - 崩裂禁錮的施法距離從700下降到600   暗影牧師  - 暗影波在跳躍之前,會(huì)先治療施法者(這樣暗影波不會(huì)在跳躍的過(guò)程中隨機(jī)的跳躍回施法者的身上,同時(shí)這次治療不會(huì)消耗暗影波的跳躍次數(shù))   裂魂人  - 力量成長(zhǎng)從2.8降低到2.4  - 初始移動(dòng)速度從295降低到290  - 暗影沖刺的眩暈時(shí)間從1.4/1.8/2.2/2.6秒 降低到 1.2/1.6/2.0/2.4秒  - 幽冥一擊所發(fā)動(dòng)的巨力重?fù)魧⒑驮摷寄艿燃?jí)相對(duì)應(yīng),而不是以前的自動(dòng)發(fā)動(dòng)4級(jí)巨力重?fù)?   風(fēng)暴之靈  - 初始力量提升2   巨牙海民  - 海象揮擊在目標(biāo)生命值高于50%時(shí),所造成的致命一擊倍數(shù)從2.25倍恢復(fù)為2.5倍     碎顱錘  - 卷軸的價(jià)格從1150調(diào)整為1000  卡德加之洞察煙斗  - 提供的生命回復(fù)數(shù)值現(xiàn)在和合成此裝備所需的所有物品提供的生命回復(fù)數(shù)值的總和相同(10->11) 取消了6.72c里面對(duì)近戰(zhàn)英雄碰撞體積的改動(dòng)    神符現(xiàn)在被攻擊一次就會(huì)消失    重新平衡了中立生物的光環(huán)效果,統(tǒng)一為900范圍(以前版本命令光環(huán)為500,堅(jiān)韌光環(huán)為700,邪惡光環(huán)為1000)    鷹身女妖風(fēng)暴巫師的閃電鏈魔法消耗從120降低到90,冷卻時(shí)間從9降低到6    暴怒的梟獸的龍卷風(fēng)不再會(huì)自動(dòng)的亂跑了    森林巨魔牧師的恢復(fù)的施法距離從250調(diào)整為350    恢復(fù)了以前幻影長(zhǎng)矛手裝備了壓制之刃的攻擊動(dòng)畫(huà)    更改了能量圈中凍結(jié)英雄的熱鍵以避免和買(mǎi)活相混淆    將連環(huán)霜凍進(jìn)行了重新編碼,使其彈道在跳躍的同時(shí)擊中目標(biāo),而不是在跳躍動(dòng)畫(huà)后的一段時(shí)間才擊中。同時(shí)對(duì)彈道的速度進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整使其和原有的動(dòng)畫(huà)效果類(lèi)似
樓主你好。F版本只不過(guò)在C的基礎(chǔ)上修改了熊人(德魯憶)召喚熊朋友回歸失敗的漏洞。其他的沒(méi)有。希望對(duì)你有所幫助。
與6.72E比較修改了德魯依的小熊的BUG
修正了熊德和蝙蝠的重大BUG
蹭分
把c改成f了 開(kāi)玩笑的、fw初始生命回復(fù)改成了1.25 大樹(shù)也有加強(qiáng)、6.72d因?yàn)楂C頭的BUG出來(lái)第二天就over了就有了6.72f 你具體去U9什么的看看地圖說(shuō)明

7,顯示器能不能當(dāng)電視看

能的
液晶電視與液晶顯示器 基本不可通用!原因如下: 區(qū)別一:13%的灰階損失  何謂灰階?通常來(lái)說(shuō),液晶屏幕上人們?nèi)庋鬯?jiàn)的一個(gè)點(diǎn),即一個(gè)像素,它是由紅、綠、藍(lán)(RGB)三個(gè)子像素組成的。每一個(gè)子像素,其背后的光源都可以顯現(xiàn)出不同的亮度級(jí)別。而灰階代表了由最暗到最亮之間不同亮度的層次級(jí)別。這中間層級(jí)越多,所能夠呈現(xiàn)的畫(huà)面效果也就越細(xì)膩。以8bit面板為例,能表現(xiàn)2的8次方,等于256個(gè)亮度層次,我們就稱(chēng)之為256灰階。LCD屏幕上每個(gè)像素,均由不同亮度層次的紅、綠、藍(lán)組合起來(lái),最終形成不同的色彩點(diǎn)。也就是說(shuō),屏幕上每一個(gè)點(diǎn)的色彩變化,其實(shí)都是由構(gòu)成這個(gè)點(diǎn)的三個(gè)RGB子像素的灰階變化所帶來(lái)的?! ∩厦娴慕馕?,稍有些復(fù)雜,如果您無(wú)法理解,那么只需要理解,電腦如果想顯示準(zhǔn)確的色彩,那么必須要0-255灰階全部齊全。灰階的損失,就意味著色彩的損失。  對(duì)于PC主機(jī),灰階的輸出是0-255?;译A輸出為0的情況下,顯示全黑畫(huà)面;灰階為255的情況下,顯示全白畫(huà)面。液晶顯示器為了適應(yīng)PC主機(jī),所可接受的灰階信號(hào)范圍同樣是0-255。而液晶電視是不同的,它的灰階范圍是16-235,當(dāng)接收到信號(hào)16時(shí),液晶電視將其還原成白色;當(dāng)接收到信號(hào)235時(shí),顯示全白畫(huà)面。電視的輸入設(shè)備,比如說(shuō)有線電視信號(hào)、DVD影碟機(jī)等輸出的也是16-235的灰階信號(hào)?! ∫壕щ娨暼绻邮盏搅说陀?6的信號(hào),會(huì)被認(rèn)為是干撓,將不被顯示;如果接收到了高于235的信號(hào),大部分液晶電視只能做削波處理,即仍當(dāng)做235信號(hào)來(lái)處理。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是0-15全部顯示純黑,236-255全部顯示純白,中間的過(guò)渡全部損失?! ∪绻麑⒁壕щ娨暯拥搅薖C主機(jī)上,PC主機(jī)按照0-255的色彩輸出,液晶電視則按照16-235的信號(hào)接收,就會(huì)出現(xiàn)上述的所提到的灰階損失,大約13%的色彩變化將不會(huì)被顯示出來(lái)。而PC主機(jī)原本輸出的235灰黑,也會(huì)被認(rèn)為是全黑,16的淺白也會(huì)被認(rèn)為是灰白,中間的一些灰階對(duì)應(yīng)亦會(huì)出現(xiàn)同樣的問(wèn)題。用戶(hù)就會(huì)看到怪異的色彩表現(xiàn),前文筆者提到的,PC主機(jī)接液晶電視色彩不準(zhǔn)確,也與這個(gè)有關(guān)?! ∪绻壕э@示器接DVD播放器或電視機(jī)頂盒時(shí),遇到的問(wèn)題正好與上述相反。DVD播放器與電視機(jī)頂盒是按照16-235輸出灰階信號(hào),而液晶顯示器是按照0-255接受并處理。這時(shí),輸出端為灰階16時(shí),輸出端原本輸出的是全白信號(hào),但液晶顯示器會(huì)認(rèn)為是灰白;輸出端為灰階235時(shí),輸出端原本輸出的是全黑信號(hào),但液晶顯示器會(huì)認(rèn)為是灰黑。這時(shí),用戶(hù)看到的將是暗淡、發(fā)白的畫(huà)面,色彩同樣嚴(yán)重錯(cuò)誤?! ∧壳埃瑢?duì)于將液晶電視接到了PC主機(jī)上,灰階損失,色彩錯(cuò)誤的問(wèn)題,通過(guò)驅(qū)動(dòng)、軟件的調(diào)節(jié),可以得到一定的改善。但受到液晶電視先天缺失灰階的問(wèn)題,沒(méi)有任何辦法能使液晶電視做到與顯示器一樣,接PC主機(jī)時(shí)完美顯示。區(qū)別二:色彩的完全不兼容  如果有朋友試過(guò)將電腦主機(jī)接到液晶電視上,就會(huì)發(fā)現(xiàn),顯示出的畫(huà)面會(huì)非常艷麗,絕對(duì)的嚴(yán)重偏色,造成這個(gè)問(wèn)題,最大的罪魁禍?zhǔn)拙驮谟谫が斦{(diào)節(jié)上?! C顯示器的默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)的伽瑪值是2.2,雖然消費(fèi)級(jí)顯示器很難做到完全準(zhǔn)確,但市場(chǎng)上主流產(chǎn)品也不會(huì)相差太多。PC主機(jī)亦正是為了適應(yīng)2.2的伽瑪值而設(shè)置的信號(hào)輸出。這樣兩相搭配,我們就看到了被顯示器準(zhǔn)確(或接近準(zhǔn)確)的色彩表現(xiàn)?! ∫壕щ娨暿艿綐?biāo)準(zhǔn)制式的影響,以及更適合人眼觀看的需求下,內(nèi)置伽瑪設(shè)置是與顯示器不同的。按照評(píng)測(cè)結(jié)果,液晶電視的伽瑪值大約是在2.4左右。這樣,按2.2伽瑪值輸出設(shè)定的PC主機(jī)接上2.4伽瑪值的電視液晶后,兼容性會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,色彩會(huì)變得非常濃郁,我們看到的是完全錯(cuò)誤的色彩?,F(xiàn)在,部分高價(jià)液晶顯示器為了適應(yīng)不同的輸入設(shè)備,內(nèi)置了伽瑪調(diào)節(jié)選項(xiàng),通過(guò)調(diào)節(jié)此項(xiàng),可以較好的適應(yīng)DVD影碟機(jī)、電視機(jī)頂盒的信號(hào)輸入,但是顯示效果還是無(wú)法與電視液晶相比。液晶電視則很少有內(nèi)置伽瑪調(diào)節(jié),所以就目前而言,如果硬要將電視將到主機(jī)上當(dāng)顯示器使用,色彩的嚴(yán)重不準(zhǔn)確,將會(huì)是一大問(wèn)題。 區(qū)別三:尺寸差距巨大 分界線明顯  液晶電視與液晶顯示器另外一個(gè)明顯的區(qū)別就是大小上的區(qū)別。主流的液晶電視是32英寸是最小的,之后37英寸、40英寸、42英寸,一直到50英寸以上;對(duì)于液晶顯示器來(lái)說(shuō),目前主流的尺寸卻為24英寸以下,甚至17英寸、19英寸目前仍有不小的出貨量。市場(chǎng)上最大的液晶顯示器,也不過(guò)是戴爾U3011(網(wǎng)購(gòu)最低價(jià) 8599.0元),與液晶電視的入門(mén)級(jí)規(guī)格32英寸,還是有兩英寸的差距?! ≡斐蛇@個(gè)區(qū)別的主要原因是,兩者使用方式上的不同。電視是用來(lái)觀看動(dòng)態(tài)影像,擺放在電視柜上使,適合的觀看距離至少要在3米以上,隨著電視尺寸的增長(zhǎng),此距離還可以不斷增加。比如說(shuō),50英寸電視的合適觀看距離就是在5米以上。所以,電視不怕大,只要拉開(kāi)觀看距離就可以了?!★@示器卻完全不同,主要是用來(lái)觀看靜態(tài)的畫(huà)面,會(huì)涉及到一些較小的字體。一般使用者的眼睛與屏幕之內(nèi)的距離不會(huì)超過(guò)1米,主流的使用距離是80厘米,部分使用者甚至習(xí)慣0.3米到0.5米近距離觀看。如此近的使用距離,直接造成顯示器是不可能是越大越好,30英寸的大屏,已經(jīng)是目前顯示器的極限尺寸?! ^(qū)別四:亮度一高一低 完全的不同  主流液晶顯示器的亮度大都標(biāo)稱(chēng)為300cd/m2或250cd/m2,實(shí)測(cè)的亮度大都是在200cd/m2到300cd/m2之間,并且主流顯示器通過(guò)調(diào)節(jié),均可以將亮度調(diào)至100cd/m2以下。這個(gè)亮度的差異,也是由兩者顯示內(nèi)容的區(qū)別與使用距離引起的。比如說(shuō),顯示器較為常見(jiàn)的應(yīng)用:上網(wǎng)、辦公,合適的亮度是在80cd/m2到120cd/m2之間,就算稍高些,也不會(huì)超過(guò)150cd/m2。而影視播放的亮度要求,則至少需要200cd/m2以上,最佳的亮度需求要在300cd/m2以上。此外,由于電視使用距離的增加,亮度也會(huì)要求更高一些?! ∷?,廠商在制造兩者時(shí),也會(huì)注意到這個(gè)差異,兩者的亮度的差距是非常明顯的。如明有條件的,可以將液晶電視接到電腦主機(jī)上,體驗(yàn)一下不到1米距離,400cd/m2亮度的的感覺(jué),是絕對(duì)的頭暈眼花?! 《绻麑⒁壕э@示器通過(guò)電視盒輸入電視信號(hào),也會(huì)發(fā)現(xiàn)亮度不足,畫(huà)面表現(xiàn)力不夠的問(wèn)題。如果有條件,對(duì)比一下,這個(gè)問(wèn)題就會(huì)尤為明顯。區(qū)別五:分辨率與點(diǎn)距差距達(dá)一倍  液晶電視的分辨率,目前主流即為1366*768與1920*1080,就算是55英寸的電視,也不過(guò)是1920*1080分辨率。而液晶顯示器的分辨率要明顯高上許多,21.5英寸的寬屏就擁有1920*1080的分辨率了,主流的22英寸分辨率為1680*1050??梢钥吹?,同尺寸屏幕的分辨率,液晶顯示器要比液晶電視高上許多?! ∫云聊怀叽巛^為接近的30英寸液晶顯示器與32英寸的液晶電視為例。30英寸液晶顯示器的分辨率為2560*1600,點(diǎn)距0.254;主流32英寸液晶電視則為1366*768,點(diǎn)距0.5185mm。尺寸差距僅為2英寸,分辨率水平/垂直數(shù)值與點(diǎn)距的差距均在一倍左右?! ∵@意味著,如果將上述兩款產(chǎn)品同時(shí)接在PC上的話,顯示器的單屏顯示內(nèi)容可達(dá)電視的四倍,并且顯示器字體較小,圖像顯示更為細(xì)膩?! ∵@個(gè)差距也與兩者的使用模式不同有關(guān)。目前國(guó)內(nèi)電視信號(hào)標(biāo)準(zhǔn)(電視制式)主流仍為PAL制,PAL制規(guī)定水平掃描625行。所以,以此標(biāo)準(zhǔn)而言,1366*768的分辨率對(duì)于電視來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠了。另外,電視顯示的是動(dòng)態(tài)圖像,在3米以上的距離,由于分辨率及信號(hào)所造成的細(xì)節(jié)模糊是可以接受的。  但顯示器卻完全不同,靜態(tài)畫(huà)面為主要的顯示對(duì)像,較近的使用距離對(duì)畫(huà)面精細(xì)度的要求大大提高。此外,較高的分辨率,可以使顯示器擁有較高單屏顯示容量,在使用上會(huì)較為便捷?! ^(qū)別六:接口多少也絕不相同  這個(gè)接口的問(wèn)題,其實(shí)也一目了然,筆者就簡(jiǎn)要的寫(xiě)一下。一般主流液晶顯示器,均擁有兩個(gè)接口:DVI+VGA。部分稍高端的顯示器會(huì)有HDMI接口,這對(duì)于顯示器來(lái)說(shuō)已經(jīng)是高配了。但電視卻至少擁有近十個(gè)接口,TV端子是必備的,HDMI、AV端子、分量端子、S端子、D-Sub接口、耳機(jī)接口,這是基本配備。  造成這個(gè)差別,主要是由于電視要面對(duì)的輸入設(shè)備比較多,電視信號(hào)、游戲機(jī)、DVD影碟機(jī)、電腦主機(jī),都有可能接入到液晶電視上。而顯示器的輸入設(shè)備就簡(jiǎn)單的多了,基本上只是單純的電腦主機(jī)?! ‘?dāng)然,也有部分液晶顯示器擁有AV端子,分量端子、S端子、耳機(jī)接口,這樣的接口大全,但此類(lèi)液晶顯示器屬于絕對(duì)少數(shù),不在本文討論范圍之內(nèi)。  區(qū)別七:面板完全不同  目前市場(chǎng)上,主流的液晶顯示器全部采用TN面板,此類(lèi)面板的最大缺陷在于可視角度較小。如果使用者非正對(duì)顯示器使用,很容易出現(xiàn)偏色的現(xiàn)像;如果偏轉(zhuǎn)角度稍大后,圖像色彩就會(huì)大大失真造成不可觀看?!《?2英寸的主流液晶電視全部采用廣視角面板,即VA或IPS面板,廣視角面板相比TN面板,最大的優(yōu)勢(shì)即為可視角度較廣,在一個(gè)較大的角度范圍之內(nèi),均可以正常使用?! ≡斐蛇@個(gè)原因,除了液晶顯示器價(jià)格低廉,需要嚴(yán)格控制制成本外。兩者使用上的區(qū)別也是直接的,顯示器一般需要正對(duì)著使用,很少有人偏著使用,或多人使用一臺(tái)電腦;而電視則需要可以滿足多人同時(shí)觀看,也不可能要求每個(gè)觀看者均正對(duì)著顯示器?! 】偨Y(jié):液晶電視與PC顯示器基本不可能通用  通過(guò)前文七大區(qū)別的層層分析,相信大家很容易得出一個(gè)結(jié)論:液晶電視不適合當(dāng)PC顯示器使用。反過(guò)來(lái):液晶顯示器同樣不適合當(dāng)電視使用?! ∷?,如果以后要有人和您說(shuō),買(mǎi)個(gè)大液晶顯示器,回家當(dāng)電視使;或買(mǎi)個(gè)大液晶電視,回家接PC主機(jī)當(dāng)顯示器使。您可以直接告訴他說(shuō):這樣做不合適?! ∵@時(shí),有的網(wǎng)友也許會(huì)問(wèn)的,許多人買(mǎi)了主機(jī)接液晶電視,做HDPC(家庭影院個(gè)人電腦)使,一樣很好,沒(méi)有什么不可以啊?請(qǐng)注意兩點(diǎn),HDPC的主要用途是用來(lái)播放影片的,播放影片時(shí),前文所提到較高的亮度、較濃郁的色彩,反而成了優(yōu)勢(shì)。最后一點(diǎn)灰階損失的問(wèn)題,同樣可以通過(guò)軟調(diào)節(jié)大幅修正。最終,得到較完美的顯示效果。  最后,通過(guò)上述分析,筆者可以明確的告訴大家:  1、液晶電視不適合當(dāng)PC顯示器使用,絕對(duì)不可能用液晶電視來(lái)代替顯示器來(lái)進(jìn)行上網(wǎng)、辦公等操作?! ?、液晶顯示器同樣不適合當(dāng)電視使用,如果您可以忍受亮度的偏低,色彩的偏淡,那這只能叫“湊和”,建議您找臺(tái)電視來(lái)放在旁邊對(duì)比一下顯示效果?! ?、不要相信所謂的TV、PC顯示器一機(jī)兩用,一機(jī)兩用的意思往往是兩邊都不好用。
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可以
那你把主機(jī)放旁邊買(mǎi)個(gè)大一點(diǎn)的顯示器不就行了。在買(mǎi)個(gè)無(wú)線鍵鼠套。
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